Copyright: Help Edit - UNREGISTERED COPY


Index

SuperSlot 1.0 Help

Kies de gewenste taal / Choose a language

Nederlands

English


Index Nederlands

Welkom bij SuperSlot 1.0

SuperSlot is een gokkast onder Windows. Ik heb dit spel gemaakt in 1993, met Visual Basic 2.0, maar pas een jaar later gecompileerd met Visual Basic 3.0 en daarna verspreid. Voor mij was SuperSlot een leuke manier om de beginselen van Visual Basic te leren. Het was dus niet de bedoeling om een heuse fruitautomaat-simulator te maken. Vandaar dat dit niet de meest exotische fruitautomaat is die voor Windows verkrijgbaar is, maar ondanks de wat exentrieke en simpele puntentelling (ik zit zelf nooit achter een gokkast, dus heb geen flauw idee hoe de puntentelling in werkelijkheid is) werkt het spel verslavend.

Zie voor meer informatie de volgende onderwerpen:

Installatie

Werking van SuperSlot

De puntentelling

Extra informatie


Installatie

Alleen de bestanden SLOT.EXE en VBRUN300.DLL zijn nodig om het programma te kunnen starten. Het spel mag echter niet verspreid worden zonder de bestanden SLOT.HLP en SLOT.TXT. Het bestand SLOT.TXT bevat informatie over het starten en installeren van SuperSlot. Dit is hezelfde als de informatie die u nu aan het lezen bent.

Kopieer de bestanden SLOT.EXE, SLOT.HLP en SLOT.TXT naar een subdirectory op de harde schijf. Dit gaat het makkelijkst vanuit DOS, met de volgende commando's (sluit elk commando af met de Enter toets):

C:

MD \SLOT

CD \SLOT

COPY A:\SLOT.*

Op deze manier maakt u een directory, genaamd SLOT en kopieert daar de bestanden naar toe. Hierbij ga ik er vanuit dat de bestanden op een diskette staan, in de A:-drive. Vervang, als dit niet het geval is, de tekst A: door de driveletter en eventueel directorynaam waar de bestanden wel te vinden zijn.

Het bestand VBRUN300.DLL moet in de Windows\SYSTEM directory staan. Als dit bestand daar nog niet aanwezig is kopieert u het daar naartoe met de volgende opdracht:

COPY A:\VBRUN300.DLL C:\WINDOWS\SYSTEM

Als uw Windows-directory niet C:\WINDOWS is, maar zich ergens anders bevindt, moet u het commando aanpassen. Als u op een netwerk werkt, kan het zijn dat de System directory zich niet onder de Windows directory bevindt. Vraag in dat geval aan de systeembeheerder of hij het bestand in de juiste directory wil plaatsen. Het programma werkt overigens ook als u het bestand VBRUN300.DLL gewoon in dezelfde directory als de andere drie bestanden plaatst. Dit bestand wordt echter bij meer programma's geleverd en het kan dus zijn dat u er in dat geval meerdere kopieen van heeft en dat kost natuurlijk schijfruimte.

Selecteer vervolgens in Programmabeheer onder Windows de groep, waar u SuperSlot in wilt plaatsen. Kies uit het menu Bestand de optie Nieuw. Selecteer vervolgens de optie Programma en kies OK. Typ in het vak Opdrachtregel de tekst C:\SLOT\SLOT.EXE en kies OK. Het SuperSlot pictogram verschijnt in de geselecteerde groep en u kunt het spel starten door twee keer achter elkaar met de muis op dit pictogram te klikken.

Als u SuperSlot niet in een groep wilt plaatsen, kunt u het starten door in Programmabeheer het menu Bestand te kiezen en daarin de optie Starten. Type vervolgens de tekst C:\SLOT\SLOT en kies OK.


Werking van SuperSlot

Het superslot venster:

De Help knop (of de toets F1) opent dit help-bestand.

Als u op de hendel rechts in het venster klikt, gaan de rollen draaien. Na een tijdje stopt de linker rol, daarna de middelste en dan de rechter. Als u geen punten behaalt, kunt u de Houd-knoppen gebruiken om een rol te blokkeren. Als u wel punten behaalt, kunt u de Houd-knoppen niet gebruiken. U kunt zien of een Houd-knop gebruikt kan worden aan de tekst op de knop (de 'H'). Als deze grijs is, kan de knop niet gebruikt worden. Is de tekst zwart, dan werkt de knop wel. Als u een Houd-knop selecteert, gaat het 'lampje' erboven branden.

Het is niet mogelijk een rol meerdere keren te blokkeren. Na 1 keer blokkeren is het niet mogelijk de Houd-knop bij deze rol nog een keer te gebruiken. Dit kan wel weer nadat deze rol weer een keer gedraaid heeft.

Als u punten behaald, activeert het programma voor elke punt de standaard Windows-pieptoon. Dit kan betekenen dat het bijbehorende wave-bestand word afgespeeld (standaard is dit DING.WAV), als u een geluidskaart hebt. SuperSlot geeft de de winnende figuren aan met rode strepen over de rollen, in de richting waarin deze figuren staan. Onderin het venster kunt u de punten aflezen. Zie voor meer informatie het onderwerp 'De puntentelling'.


De puntentelling

U begint het spel met 10 punten. Elke keer dat u 'de hendel overhaalt' en de rollen laat draaien kost u dat 10 punten. SuperSlot rekent ook onder nul gewoon door. Als u de eerste twee keer draait en geen punten behaalt, zult u dus -10 punten hebben.

U zult waarschijnlijk meer geinteresseerd zijn in de situaties waarbij u wel punten krijgt. SuperSlot heeft een hele simpele puntentelling. U krijgt punten in de volgende gevallen:

- 2 dezelfde figuren, diagonaal, naast elkaar: 5 punten;

- 2 dezelfde figuren, horizontaal, naast elkaar: 20 punten;

- 3 dezelfde figuren, diagonaal: 50 punten;

- 3 dezelfde figuren, horizontaal (Jackpot): 100 punten.

Uw score zal dus met 5 punten verminderen als u slechts 2 dezelfde figuren diagonaal naast elkaar hebt, aangezien het overhalen van de hendel u 10 punten kost en u in dit geval 5 punten krijgt.

Om het spel extra aantrekkelijk te maken zou u de punten kunnen zien als guldens. U zult dan net zolang door willen gaan, tot u op z'n minst weer een positief 'saldo' hebt. U krijgt het gewonnen bedrag echter niet uitgekeerd, dus echt rijk zult u van het spel niet worden. Persoonlijk zou ik er overigens geen probleem van maken als u uw verlies (de negatieve punten dus) netjes in guldens zou overmaken op mijn bankrekening. Dit bevordert de ontwikkeling van nieuwe programma's en dus meer spelplezier. Bent u een echte gokker, lees dan de Engelse vertaling van deze handleiding: Daar worden de punten namelijk in Dollars berekend.

U mag de verloren bedragen overmaken op bankrekeningnummer 53.30.84.458 (ABN-AMRO bank), t.a.v. Vincent Barink.


Extra informatie

SuperSlot is een Freeware-programma. Dat betekent dat u het programma vrij mag verspreiden en gebruiken, zonder dat daar kosten aan verbonden zijn. Het is zelfs toegestaan SuperSlot commercieel te verspreiden, bijvoorbeeld op een CD-ROM. LET OP: HET IS VERPLICHT OM BIJ VERSPREIDING ALLE BIJBEHORENDE BESTANDEN MEE TE LEVEREN. DIT BETREFT SLOT.EXE, SLOT.HLP EN SLOT.TXT. Zonder deze bestanden is het programma niet kompleet en mag het niet verspreid worden. Het Visual Basic run-time bestand VBRUN300.DLL hoeft niet mee-verspreid te worden, maar houdt er wel rekening mee dat het programma zonder dit bestand niet werkt.

Voor meer informatie, tips / suggesties enz. kunt u kontakt opnemen met:

Vincent Barink

Rijksweg 181

7011 DV  GAANDEREN

Tel. 08350-30067

Om ontwikkeling van nieuwe programma's te ondersteunen, of om welke reden dan ook, is het toegestaan een bedrag over te maken op mijn bankrekening. Het nummer hiervan is: 53.30.84.458 (ABN-AMRO bank), t.a.v. Vincent Barink. Wilt u graag een nieuwe versie van het programma ontvangen, vermeldt dit dan bij de overmaking. Als er inderdaad een nieuwe versie beschikbaar is, en het bedrag dekt de kosten van verzending, diskette, enz, dan wordt dat geregeld.

Het is ook mogelijk kontakt op te nemen over de ontwikkeling van een bepaald (commercieel) programma. Ik kan onder andere database-toepassingen en/of multi-media programma's op maat voor u maken.


Index English

Welcome to SuperSlot 1.0

SuperSlot is a slotmachine for Windows. I made this program in 1993, with Visual Basic 2.0, but it was a year later when I compiled it with Visual Basic 3.0. To me, SuperSlot was a fun way of learning the basics of Visual Basic. I did not intend to build a real slotmachine-simulator. That is why this is not the most exotic slotmachine for Windows you can get, but despite the somewhat unusual and simple way of calcutating the score (I never play a slotmachine, so I haven't got the slightest idea of how many points to give in what situation) the game is addictive.

For further information check out the following topics:

Installation

How to operate SuperSlot

Score calculation

Extra information


Installation

The only files necessary to run the program are SLOT.EXE and VBRUN300.DLL. However, the game may not be distributed without the files SLOT.HLP and SLOT.TXT. The file SLOT.TXT contains information about starting and installing SuperSlot. This is the same as the information you are reading now.

Copy the files SLOT.EXE, SLOT.HLP and SLOT.TXT to a subdirectory on your harddisk. The easiest way to do this is from DOS. Use the following DOS commands (press Enter after each command):

C:

MD \SLOT

CD \SLOT

COPY A:\SLOT.*

This way you create a directory named SLOT and copy the files to it. This assumes the files are on a diskette in drive A:. If this is not the case then change the text 'A:' into the drive and directoryname where the files can be found.

The file VBRUN300.DLL must be in your Windows\SYSTEM directory. If this file isn't allready there, copy it to this directory, with the following command:

COPY A:\VBRUN300.DLL C:\WINDOWS\SYSTEM

If your Windows directory is not C:\WINDOWS you must change this command. If you are on a network it may be that the System directory is not under the Windows directory. In that case, ask the system administrator to place the file in the right directory. The program also works if you place the file VBRUN300.DLL in the same directory as the other files. However, this file is distributed with more programs, so in that case it can be that you have more copies of it, which can take a lot of space on your harddisk.

Now, in Program Manager, select the group in which you want to place SuperSlot. Choose the option New in the File menu. Then, select the option Program and choose OK. Fill in the Commandline, which should be C:\SLOT\SLOT.EXE and choose OK. The SuperSlot icon appears in de selected group and you can start the game by dubbleclicking this icon.

If you don't want to place SuperSlot in a group, you can start it by chosing the option Run in the File menu of Program Manager. Type the text C:\SLOT\SLOT and choose OK.


How to operate SuperSlot

The SuperSlot window:

The Help button (or the F1 key) opens this Help-file.

If you click on the handle in the right of the window, the rolls start turning. After a while the left roll stops, then the middle one and after that the right one. If you don't get any points, you can use the Hold-buttons to block a roll. If you do get points, the Hold-buttons will be disabled. A Hold-button is disabled when the text on it (the 'H') is grayed. If you click on a Hold-button, the 'led' above it will switch on.

It is not possible to block a roll two ore more times. The roll must turn one time, before you can block it again.

If you get points, the program activates the standard Windows-beep. This can mean a Wave-file will be played (standard is DING.WAV), if you have a soundcard. SuperSlot shows the winning symbols with red lines accross the rolls, in the direction of these symbols. At the bottom of the SuperSlot window you can read your points. See for more information the topic 'Score calculation'.


Score calculation

You start the game with 10 points. Each time you 'pull the handle' it will cost you 10 points. SuperSlot also calculates points below zero. So if you turn the rolls two times and get no points, you will have -10 points.

You will probably be more interested in the situations in which you do get points. SuperSlot uses a very simple score calculation. You get points in the following situations:

- 2 equal symbols, diagonal, next to each other: 5 points;

- 2 equal symbols, horizontal, next to each other: 20 points;

- 3 equal symbols, diagonal: 50 points;

- 3 equal symbols, horizontal (Jackpot): 100 points.

This means your score will decrease by 5 points if you only have 2 equal symbols diagonal next to each other, because pulling the handle costs 10 points and in this case you get 5 points.

To make the game extra attractive, you could imagine the points to be Dollars (or whatever currency, but don't use something like Lires). In that case you will want to continue untill you at least have a positive 'account'. However, you will not actually get money for your points, so I don't expect you will become rich thanks to this game. I won't, by the way, complain if you remit the negative points (in Dollars) to my bank account (with a real slotmachine you loose real money too, you know). This will encourage me to write more programs and nice games.

You can remit the money to Vincent Barink, bank account 53.30.84.458 (ABN-AMRO bank in Holland).


Extra Information

SuperSlot is Freeware. That means you may distribute and use the program without having to pay for it. You are even allowed to distribute SuperSlot commercially, for example on a CD-ROM. IF YOU DISTRIBUTE THE PROGRAM YOU MUST ALWAYS INCLUDE ALL OF THE SUPERSLOT FILES. THESE ARE SLOT.EXE, SLOT.HLP AND SLOT.TXT. Without these files the program is not complete and may not be distributed. You don't have to include the Visual Basic run-time library VBRUN300.DLL, but remember the program does not run without it.

For more information, tips, suggestions etc. you can contact met at the following address:

Vincent Barink

Rijksweg 181

7011 DV  GAANDEREN

The Netherlands

Tel. Holland - (0)8350-30067

To encourage me to write new programs, or for whatever reason, you are allowed to remit a certain amount to my bank account. The number of this account is: 53.30.84.458 (ABN-AMRO bank in Holland). If you would like to receive a new version of the program (if one is available), please ask for it. I will only send programs by mail if you live in Holland. If not, I can, for example, tell you on which BBS you can find the program (yez, with a modem that is).

You can also contact me about the devellopment of a new (commercial) program, for bussiness or whatever. I can, for example, build database and multimedia programs.

If you have any complaints concerning my English, please tell me, so I may be able to improve it for future releases.